ਤੁਹਾਡਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਨੂੰ 2 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੰਯੋਜਨ ਕਰਕੇ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 13 ਤੱਕ ਜੋੜਦੇ ਹਨ. ਪਿਰਾਮਿਡ ਤਿਆਗੀ ਨੂੰ 52-ਕਾਰਡ ਡੈਕ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, 28 ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਪਿਰਾਮਿਡ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਖਰ ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ 7 ਕਤਾਰਾਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਾਰਡਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸਤਰ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਉਸ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਅਤੇ ਉਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ (ਜੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਥਾਨਾਂ ਤੇ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ) ਇੱਕ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ 24 ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪੁਲ ਤੋਂ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਛੱਡਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਨਹੀਂ. ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਿਰਾਮਿੱਡ ਵਿਚਲੇ ਹਰ ਇੱਕ ਢੇਰ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਵਿਚ ਖੁੱਲੇ ਕਾਰਡ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਕਾਰਡ ਸਾਈਡ ਫੇਸ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਟਾਕ ਹੈ
ਖੇਡਣ ਲਈ, ਖੁੱਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਜੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਲਈ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਕੁੱਲ 13. ਏਸ ਨੂੰ 1, ਜੈਕ -11, ਕੁਈਨਜ਼ -12 ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ 13 ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੁਦ ਹੀ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਜ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਮੁੱਲ ਤੇ ਹਨ. ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਏਸੀ ਰਾਣੀ 'ਤੇ ਅਰਾਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ. "ਅਸਥਾਈ ਸਟੋਰ" ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਆਰਜ਼ੀ ਕਾਰਡ ਸਟੋਰ (ਸਟਾਕ ਤੋਂ ਅੱਗੇ) ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਸਟਾਕ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੁੱਲੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਹਰ ਵਾਰ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਸਕੋਰ ਵਧਿਆ ਹੈ. ਇਕ ਵਾਰ ਪਿਰਾਮਿਡ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਵਾਧੂ ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਤਾਂ ਬੋਨਸ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਕੋਰ ਲਗਾਤਾਰ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਅਨੁਪਾਤਕ ਹੈ.
ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਸਾਡਾ ਗੇਮ ਸੈਕਸ਼ਨ ਚੈੱਕ ਨਾ ਕਰਨਾ ...